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登録日:2009/11/22 Sun 16 13 49 更新日:2024/02/18 Sun 22 54 09NEW! 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM MH Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 PS5 PSP PSVita Steam Switch Wii Wii U Xbox Series X|S Xbox360 もはや定番 カプコン ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS パチスロ化 パチンコ化 モンスターハンター モンハン モンハンシリーズ 実写化 所要時間30分以上の項目 概念 狩り 良作 英雄の証 肉喰ってるか?(モンスターの) 『モンスターハンター』シリーズとは、カプコンによって製作されたハンティングアクションゲームのシリーズ。 今では同社の看板作品の1つで、2020年代に至るまで新シリーズを出し続けている国民的人気シリーズへと成長した。 ▽目次 【概要】 【シリーズ各作品】■メインシリーズ□モンスターハンター Monster Hunter 【PS2】 □モンスターハンターG【PS2、Wii】 □モンスターハンター ポータブル Monster Hunter Freedom 【PSP】 □モンスターハンター2(dos)【PS2】 □モンスターハンターポータブル 2nd Monster Hunter Freedom 2 【PSP】 □モンスターハンターポータブル 2nd G Monster Hunter Freedom Unite 【PSP/iOS】 □モンスターハンター3(Tri-) Monster Hunter 3 【Wii】 □モンスターハンターポータブル 3rd【PSP】 □モンスターハンター3G Monster Hunter 3 Ultimate 【3DS/Wii U】 □モンスターハンター4【3DS】 □モンスターハンター4G Monster Hunter 4 Ultimate 【3DS】 □モンスターハンタークロス Monster Hunter Generations 【3DS】 □モンスターハンターダブルクロス Monster Hunter Generations Ultimate 【3DS/Switch】 □モンスターハンター:ワールド Monster Hunter World 【PS4/Xbox One(海外のみ)/Steam】 □モンスターハンターライズ Monster Hunter Rise 【Switch/Steam/PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S】 ■外伝作品□モンスターハンターフロンティアZ【Win/Xbox360/PS3/WiiU/PS4/PSVita】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村【PSP】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G【PSP】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX【3DS】 □モンスターハンター ストーリーズ Monster Hunter Stories 【3DS/android/iOS】 □モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin 【Switch/Steam】 □モンスターハンター Dynamic Hunting Monster Hunter Dynamic Hunting 【android/iOS】 □モンスターハンター エクスプロア【android/iOS】 □モンスターハンター ライダーズ【android/iOS】 □モンスターハンターNow Monster Hunter Now 【android/iOS】 □怪物猎人 Online(モンスターハンター・オンライン) 【実写版】 【クエスト名として】MHP2G MH4G MHXX 【概要】 タイトルの通り様々な種類の『モンスター』を、『ハンター』となったプレイヤーが狩猟していくアクションゲーム。 様々な武器種から1つを選び、時には1人で、時には最大4人で協力してモンスターを狩り、 そのモンスターの素材を元に武器や防具を作成・強化しながらより強力なモンスターの狩猟を目指す、 いわゆる『狩りゲー』と呼ばれるジャンルの始祖と呼べる作品である。 大まかな目標こそあるが、初期の作品には明確なストーリーは存在しなかったものの、後年の作品ではストーリーも濃い内容となっている。 このゲームで狩猟対象となっている大型モンスターは、ハンターとは比べ物にならない体力と攻撃力を有しており、 真正面からのゴリ押しは(武具を最高ランクに強化して下位ランクのモンスターに挑まない限り)まず通用しない。 またハンターも他のアクションゲームと比べると動きがもっさり気味で、アイテムの使用時など隙を晒すモーションも多い。 そのためハンター側はモンスターの動きやモーション、攻撃を見切り、時にはアイテムを駆使し、 いかに隙を見つけて有効な部位に攻撃するかが求められる。 いわゆる『死んで覚える』ゲームであり、人気シリーズの割に難易度は高め。 本シリーズの購入予定者は『爽快アクションでモンスターを倒していく無双系のゲーム』ではない点に注意。 また、装備の生産や強化には、クエストの報酬や討伐したモンスターから「剥ぎ取り」で入手できる素材が必要で、 ルーティンの繰り返し傾向が強く、これも人を選ぶ側面もある。 しかし、大型モンスターの狩猟成功時に達成感を得られる絶妙な難易度や戦略性、多様な武器種によるアクションの多彩さ、 そして新作リリースの度に追加される魅力的なモンスター等世界観の濃さがジワジワと評価され、今の人気に到る。 また、協力プレイで人気が上がったシリーズとしてよく知られており、友達やオンラインで集まった同志の力で、 ある程度乗り切る事が出来るのも一役買ったと思われる。 なお、ここまでの話は主に日本国内市場における話で、初期の作品は海外展開があまり積極的でなく、人気・評価も低めであった。 しかしシリーズが10周年を迎えたあたりから過去の物となり始め、近年の作品では国内外問わず多くのファンを掴んでおり、 特に『モンスターハンター:ワールド』は世界的な(カプコン史上最大の)ヒットを記録した。 一応申し添えすると、メインシリーズはCEROのレーティング上C(15歳以上対象)となる程度に暴力表現があり、 パッケージに「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています」の注意書きがされていた作品もある。 しかし、そんなものはお構いなしに幅広い層に支持されている。 実際、公式イベント『モンスターハンターフェスタ』で開催されるタイムアタック大会には「親子部門」まであったくらいである。 シリーズのメインテーマ『英雄の証』は、その勇壮な曲調から人気が高い。それ以外の戦闘BGMも名曲が多く楽曲人気も高い。 自衛隊の音楽隊に演奏されたり、トヨタ自動車・アクアのCMにも採用されたり、 更に『ザ!鉄腕!DASH!!』等のテレビ番組で流れる事も多く、果ては2021年の東京オリンピックの開会式においても流れる(*1)など、 単なるゲームミュージックの枠を超えて愛される存在となっている。 その他、新作の発売日については「(○月△日)狩猟解禁!」と銘打つのがお約束。ゲームの内容によく合う秀逸な表現ではなかろうか。 【シリーズ各作品】 ※ここではバージョン毎、発売日順に説明する。 ■メインシリーズ □モンスターハンター Monster Hunter 【PS2】 略称・通称-MH、初代、無印、一作目 2004年3月11日発売。 パッケージはリオレウス。 メインテーマ曲は「英雄の証」 舞台はココット村、オンラインはミナガルデ。 オンラインは2011年6月でKDDIのマルチマッチングBB自体がサービス終了しているため、既にミナガルデには行けなくなっている。 武器種は片手剣、大剣、ハンマー、ランス、ライトボウガン、ヘビィボウガンの6種。 シリーズが年数を重ねたことにより、後年の作品基準でシステム面が全く違うのは当然な話ではあるのだが、 本作の場合、武器や防具のバリエーションの多さの割に64個しか持てないなど、アイテム周りの仕様はとにかく貧弱だった。 防具のスキル周りの仕様も全く異なり、特定の組み合わせ(主に一式装備)でないと発動しなかった。 また、スキル以外にもボウガンの弾などのアイテムで、本作限りで後の作品に引き継がれなかったものがある。 初お披露目は2003年のE3(Electronic Entertainment Expo)…の本会場ではなく前夜の個別発表会。 新規IPなだけに社内外共に注目作という訳ではなかったものの、発売直後はマルチマッチングBBが一時パンクしかけたとか。 また、肉焼きシーンが含まれるCMはインパクトの強いものであり、ゲームの名前を知らない人が「CMで肉を焼いてるゲームをください。」と注文する人もいたらしい。 海外では北米では2004年9月、欧州圏は2005年5月に発売された。 日本国内版とは異なり当初から双剣があった。 □モンスターハンターG【PS2、Wii】 略称:MHG、G PS2版は2005年1月20日、Wii版は2009年4月23日発売。 パッケージはリオレウス亜種。 前作と舞台は変わらない。 シリーズ7番目の武器種として双剣が追加された。 オフラインに訓練所、オンラインにGクラスクエストが追加された。 大型モンスターがクエスト毎にサイズ変動することにより「最大金冠/銀冠の概念が登場したり、スキルがポイント制になるなど、 初期からあったシステムの殆どは本作で確立したものである。 亜種・希少種モンスターが登場したのも本作だが、PS2版当時はただの色違い扱いで、一部の種を除き、 先で挙げた「最大金冠」の記録を付けた後に、Gクラスクエストにおいて今で言う「通常種」とランダムに入れ替わる方式になっていた。 MH2が発売された頃のネットメディアの取材記事で、本作のPS2版について、 元々は前作の廉価版を発売するにあたって、単に廉価版で済ますべきだろうかとカプコン内部で検討されていた中で、 当時並行していた前作の海外向けの移植で双剣を入れようとしていたことから、アップグレード版という形に変更されたという経緯が語られている。 前作セーブデータの引き継ぎ要素もあり、武器と防具、それとレア度4以上のアイテムを引き継げる。 …アイテムのレア度条件が逆のような気がするが、当時は本当にそうだったのでたぶん気のせい。 Wii版は亜種の扱いが少し改善され、クエストが受注可能かがランダムなのはそのままだが、クエスト自体は通常種のものと亜種のもので分かれるようになった。 またシステム面も大剣の溜め切りやイャンクックの耳の部位破壊など、MH2以降の仕様がいくつかパックポートされており、 特にMHP2G譲りの仕様になっているアイテムボックス周りはPS2版とは段違い。 さらにMH3の体験版が付属している。 □モンスターハンター ポータブル Monster Hunter Freedom 【PSP】 略称:MHP、P 2005年12月1日発売。 パッケージはリオレウス。 PS2版MHGを基盤として、携帯機向けにリファインした作品。 マルチプレイはミナガルデではなく、ココット村からそのまま利用可能な「集会所」になった。 ポータブルシリーズ初期の作品ということもあってか、画質が良くないが、難易度は控えめでソロでもクリア出来るように調整されている。 MHGで登場した亜種モンスターは、MHP2G以降に増えた亜種とは異なり、本作では下位でもランダム出現していた。 新モンスターとしてイャンガルルガが追加された。 アイルーキッチンや農場の登場と、オフライン拠点の充実化や、装備のマイセット、ギルドカードが登場したのが本作。 そして今や大人気となったキリン装備が初登場したのも本作。MHGではまだ無かったのである。 MH2と連動要素があり、連動させると、ココット村にさすらいの料理ネコが現れたり、行商ばあちゃんの品揃えが増えたりするが、 何より重要なのは、ガルルガの素材をイベントクエスト無しで収集する場合に連動が必須である。 続編のMHP2発売後には、本作も売り上げが100万本を達成した(Best版含む)。 海外版は2006年5月に発売されている。 MHGは海外では発売されなかったため、MHGで登場した亜種モンスターは本作で海外デビューとなる。 □モンスターハンター2(dos)【PS2】 略称:MH2、ドス 2006年2月16日発売。 パッケージはクシャルダオラ。 メインテーマ曲は「狩猟の大地へ(*2)」 舞台はジャンボ村、オンラインはドンドルマ。 本作もPS2版MHG同様オンラインはマルチマッチングBBだったので、2011年6月で終了したのは同じ。 寒冷地の「雪山」が追加されるなど、フィールドがほぼ一新されたほか、一新されたフィールドには昼夜の概念もある。 さらに条件を満たせばココット村や、「森と丘」…もとい「森丘」にも行ける。 武器種には太刀、狩猟笛、ガンランス、弓の4種が追加され、11種まで増えた。 モンスターの種族に「牙獣種」「甲殻種」「古龍種」が追加され、MHP以前では設定上一部曖昧だったところが見直された種もいる。 シリーズの高ランク帯でお馴染みの顔ぶれであるラージャンは牙獣種なので、デビューしたのは本作である。 クエスト面についても、大型モンスターの「捕獲」が任意で可能になった。 これに伴い、大型モンスターのクエストは、メインターゲット設定が指定された種の討伐もしくは捕獲の「狩猟クエスト」が基本となった。 中には本作に独特な要素もあり、ドンドルマの街で開催されていた「大闘技会」は、メインシリーズでは唯一と言ってもいいPvPコンテンツであった。 当時の日本国内市場はアクションゲームでのPvPがそこまで活況ではない時代だったので、人気面では「お察しください」レベルであったのだが、 本作から派生して独立作品となったMHFで、最後まで本作の名残が残っていたシステムだったりする。 一方で、本作はUX面が不安定な作品で、以下のような点が挙げられる。 ジャンボ村が発展途上という設定のため、序盤は拠点機能が乏しい。 「採取ツアー」のクエストが無いため、素材収集の効率があまりよくない。 季節の概念があり、フィールドによっては特定の季節になると受注できなくなる。 大型モンスターに当てて地図上に位置を表示できるようにする「ペイントボール」の効果が他の作品より短い。その一方で大型モンスターは一定時間で必ず移動する。 狩猟クエストで捕獲した場合の報酬が食事だけで実入りが劣化する。 新武器種が使い物にならない。 それらを理不尽な問題点として指摘する声も多く、未だに賛否両論がある問題作でもあり、(本作だけが原因ではないのだが)当時のプロデューサーが退社に追い込まれたほど。 また、MHPと間2ヶ月半と発売時期が近く、やたらと比較されたのも痛い。 しかし全体を総括すると、本作はシリーズの他作品では一部省略されるような要素も含めて描かれている作風で、 世界観を重視するプレイヤーに比較的マッチしやすい。 前述の不安定なUX面も、発想を転換して世界観の一部と捉えるのならば何ら不自然でもない。 何にでも言えることだが、自分に合わないからといって直ぐに駄作と決めつけるのは良くない。 □モンスターハンターポータブル 2nd Monster Hunter Freedom 2 【PSP】 略称:MHP2、セカンド 2007年2月22日発売。 パッケージはティガレックス。 舞台はポッケ村で、マルチプレイは集会所。 MH2をベースに携帯機向けに改良した作品。 MHPはMHGの移植という体であったため、本作はシリーズで初めて携帯機向けに新規開発された作品となる。 世界観重視でバランス面では賛否両論のMH2と対極的に、本作では遊びやすさを重視しており、日本国内市場でのシリーズの火付け役となった。 本作発売当時のPSPは、日本で販売本数が一番多かったのが(実質的な)前作に当たるMHPの約80万本であり、ミリオンセラーの作品は無かった。 本作では発売から2週間で100万本を達成し、シリーズ初にしてPSP日本市場初のミリオンセラー作品となった。 後にMHWorldで叩き出した3日で全世界500万本という数字には到底及ばないのだが、当時としては驚異的な速さであった。 海外版は2007年8月末~9月初めあたりに北米および欧州圏で発売されている。 MH2が海外展開されていないので、ヤマツカミ以外のMH2初登場組は本作で海外デビューとなる。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターポータブル 2nd G Monster Hunter Freedom Unite 【PSP/iOS】 略称:MHP2G、セカンドG、セカジー 2008年3月27日発売。 海外版は1年ずれて2009年6月に発売されている。 パッケージはナルガクルガ。 MHP2から装備・アイテム・ゼニー・クエストクリア状況などをほぼ完全に引き継ぎ可能。 MHP2Gのデータからでも引き継げるが、アイテムと装備はレア度3以下限定になりゼニーも99999zまで。 こちらは主にサブデータを作るときに利用する事になるだろう。 概ね、MHP2時点でも作品としてはある程度完成していたが、それが更にアップデートされた感じとなる。 販売実績にもそれが現れており、発売から1週間で100万本に達し、1年で300万本、最終的には400万本を超えるまで伸びた。 なので、シリーズ5周年を迎えた頃のモンハン人気は本作の貢献が大きい。 また、本作はその後のシリーズ展開上、携帯機向けの作品がMHP3まで期間が開いており、その間に廉価版も発売されているのだが、 廉価版が単体でミリオンセラーというある意味とんでもない記録を持っている。 そして、メディアへの露出時によく使われる「ひと狩りいこうぜ!」は、MHP2GのPSP版のCMで初登場した。 後にiOS向けに移植された。 iPhoneでも不自由にならないように「ターゲットカメラ」が追加されるなど操作性は調整されている。 しかし、残念ながら現行のiOSには対応しておらず、現在はiOS版は配信されていない。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター3(Tri-) Monster Hunter 3 【Wii】 略称:MH3、トライ シリーズ5周年の節目を迎えた2009年8月1日発売。 パッケージはラギアクルス。 メインテーマ曲は「生命ある者へ」 舞台はモガの村、オンラインはロックラック。 ただしオンラインサービスはWii版MHG同様、MH4発売とのトレードオフにより2013年9月12日付で終了しているので、ロックラックには行けなくなっている。 古参モンスターは殆どがリストラされたが、種族として「獣竜種」「海竜種」が追加されたことにより、新規の顔ぶれが増えた。 もはやシリーズお馴染みの顔ぶれとなったイビルジョーのデビューも本作。 メインシリーズ12番目の武器種としてスラッシュアックスが追加されたが、本作は“原点回帰”がコンセプト故か、 双剣、狩猟笛、ガンランス、弓は登場しておらず、ボウガンもライトとへビィの垣根が崩れた本作独自の仕様になっている。 大型モンスターが目に見えて疲労するようになったり、拘束攻撃を仕掛けてくるようになったのが本作から。 つまり、こやし玉のターニングポイントである。 当時のシリーズとしては画質に力が入っており、生態系を感じる作りになっている。 一方で、制限時間50分のクエストが実時間約45分で時間切れになる変な仕様がある。 シリーズを通して本作とMH3Gにのみ水中戦があり、ランスが少し復権したが、独特の操作性等から賛否両論がある。 Wiiではサードパーティー製ソフト初の100万本を達成した。 海外では2010年4月に発売された。 シリーズで初めて任天堂のゲームハードで発売されたこともあり、海外でのプロモーションが強化された。 オンラインサービスも日本とはサービス形態が異なり、野良でのプレイが出来ない代わりに利用料が無料だった。 【余談】当初はMH2が出た後にPlayStation3(PS3)向け作品として発売するプレスリリースが出ていたが、2007年秋あたりに突如Wiiに転向した。 □モンスターハンターポータブル 3rd【PSP】 略称:MHP3rd、サード 2010年12月1日発売。 パッケージはジンオウガ。 舞台はユクモ村、オンラインは集会浴場。 アイルーキッチンが廃止されたが、代わりに集会浴場にある温泉でステータスを上げるシステムになった。 初お披露目は2010年3月16日の新作発表会。 当時シリーズはMHP2Gによって人気が確立しており、当然新作発表会も注目が集まっていた。 そんな中発表された本作は、拠点のユクモ村に温泉もあるという、作品全体に「和」を意識した作品として発表された。 武器種はMHP2Gからの11種とMH3で登場したスラッシュアックスを合わせた12種類。 クエストに連れていけるオトモアイルーが2匹になり、オトモに装備させる「オトモ武具」が登場。 多くの新モンスターと亜種が追加された。 MHP2Gで確立した人気はやはり凄まじく、販売実績は発売1週間で約200万本、最終的に約490万本となり、 シリーズが10周年を迎えた2014年3月の時点では、シリーズのピークがちょうど本作のあたりとなる。 しかしPSPのハードウェアスペックの限界により、PSPでの展開は本作で実質終了した。 PSP版各作品の長所であったユーザーフレンドリーな仕様は以降のメインシリーズにも引き継がれた他、 メインスタッフが共通するMHXやMHRiseにインターフェースが引き継がれている。 2011年8月25日にはPS3向けにHD ver.も発売されている。 PS3の機能としてPSPとの間でデータ移行が出来るため、セーブデータはそのまま利用できる。 SCEから実機デモ付きで打診を受けたことで、PSP Remasterの企画第1弾として開発が実現した。 シリーズ初の720P以上の解像度に対応した作品。ただしUI周りは270PのPSPのほぼ単純拡大なので少々アンバランスなのが玉に瑕。 また、いくつかの不具合も確認されている。 PSPの海外市場が悲惨だったためなのか本作はPSPで発売されたメインシリーズで唯一北米/欧州圏で発売されていない。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター3G Monster Hunter 3 Ultimate 【3DS/Wii U】 略称:MH3G、トライG 3DS版は2011年12月10日発売、HDVer.はWiiUのロンチタイトルであり2012年12月8日発売。 海外では3DS/WiiU同時発売。 パッケージはブラキディオス。海外版ではブラキディオスの代わりにリオレウス亜種が起用された。 ブラキディオスが持つ爆破属性が猛威を振るった。 MH3のアップグレード版だが、ハードを跨ぐためデータを引き継ぐ事は出来ない。 オフラインの舞台はMH3同様モガの村だが、オンラインはタンジアの港になっている。 MH3由来の水中戦も引き継がれており、MHP3とMH3を足したような作品となっている。 のんびりソロプレイをする初心者に非常にオススメしやすい作品だが、 3DS版の「ピアスバグ」や「希少テーブル」といった不具合がそこそこ多かったり、 一部のイベントクエストは未だに語り継がれるレベルの難易度だったりする。 シリーズ初の任天堂携帯機での発売となり、話題となった。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター4【3DS】 略称:MH4 2013年9月14日発売。 パッケージはゴア・マガラ。 メインテーマ曲は「旅立ちの風」 舞台はバルバレ、ナグリ村、チコ村、シナト村、オンライン集会所はバルバレに併設。 メインシリーズ13番目・14番目の武器種として操虫棍とチャージアックスが本作から登場した。 全体的にアクションが軽やかになり、従来よりも「縦」のアクションが重視されたことにより立体的な動きができるようになった。 例えば、本作ではハンターが大型モンスターに「乗り」を仕掛けられるようになったり、崖にしがみ付きながら戦ったりなど。 また、MH3G以前のストーリーは多くても2つの拠点であったが、本作では4箇所に跨がって展開される。 モンスターの登場ムービーも、プレイヤーが装備している武具が反映されるようになるなど、力が入れられている。 モンスターの種族に「両生種」「蛇竜種」「鋏角種」が加わり、多くの新モンスターが追加された。 一方で、狂竜化の様なモンスターの強化システムも本作で追加された。 発表は発売から遡ること2年前、MH3G初お披露目の翌週2011年9月13日の任天堂の業界向けカンファレンスの場で、 MH3Gのサプライズの興奮があまり醒めないうちに立て続けに行われた。 □モンスターハンター4G Monster Hunter 4 Ultimate 【3DS】 略称:MH4G シリーズ10周年となった2014年の10月11日発売。海外版は翌2015年2月の発売。 パッケージは久しぶりの飛竜種セルレギオス。 MH4のアップグレード版。 新舞台はなんとMH2のオンライン拠点ドンドルマ。しかも今回はオフラインのほうでも行ける。 「旧砂漠」がMHP2G以来の復活だが、今回の旧砂漠はランゴスタがいない。 歴代シリーズの中ではMH2とは違った意味で難易度が非常に高く、G級モンスターの高速化と隙潰し、 あまりにも理不尽な極限状態や高レベルのギルクエなど賛否両論、だがそれが良いという人も。 やりこみ要素は果てしなく、発掘装備を求めていまだにオンラインに人がいるレベルである。 詳細は項目参照。 □モンスターハンタークロス Monster Hunter Generations 【3DS】 略称:MHX、クロス 2015年11月28日発売。海外版は翌2016年7月の発売。 パッケージは獣竜種のディノバルドだが、本作のメインモンスターはディノバルドだけでなく、 飛竜種のライゼクス、海竜種のタマミツネ、牙獣種のガムートもまたメインモンスターであり、4種もいるのは史上初である。 舞台はベルナ村、龍歴院。 コンセプトとして、ハンターの戦い方を強化させる「狩技×狩猟スタイル」という要素が特徴的。 クロスの名の通りに今までの歴代の要素がクロスオーバーしており、歴代のモンスター、フィールド、村、キャラクター達が多数出演している。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターダブルクロス Monster Hunter Generations Ultimate 【3DS/Switch】 略称:MHXX、ダブルクロス 3DS版は2017年3月18日、Switch版は2017年8月25日発売。 パッケージは天彗龍バルファルク。 MHXのアップグレード版。 新たなメインモンスターである「双璧」のバルファルクと鏖魔ディアブロスが追加された。 モンスターとフィールドの復活、スタイルや狩技も複数追加され、さらに戦い方の幅が広がった。 また、「防具合成」という、外見の束縛を解く夢の機能も実装された。 やりこみ要素も多く、初代から続いてきたシステムのシリーズの集大成ともいえる作品。 日本市場では発売時期がちょうど3DSからSwitchの過渡期にかかったため、両方のハードで発売されたのだが、 海外ではSwitchしか発売されていない。 それも、ローカライズを早々に否定されるなど、一部のファンの間では物議を醸すようなことがあった噂も。 なので海外市場では2018年8月発売と、MHWorldと発売時期の前後関係が入れ替わっている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター:ワールド Monster Hunter World 【PS4/Xbox One(海外のみ)/Steam】 略称:MHWorld、MHW 2018年1月26日発売。PS4、海外向けにはXboxOneでも発売された。日本では箱がハブられた PC版はSteamで2018年8月10日発売。 パッケージはネルギガンテ。 海外展開を本格的に意識した結果、シリーズもとうとう全世界同時展開の域に。 システムの多くが見直され、MHXX以前の仕様が改廃されるなどまったく別のシステムとなった。 高性能なハードに特化したことでグラフィックは大幅に進化し美しくなった。 ストーリーは壮大になっているが、賛否両論のところも多く、受付嬢は(悪い意味で)話題となった。 売上本数は8ヶ月間でカプコン史上初の1,000万本、その後も続伸して5年で約2,200万本とカプコン作品の最多記録の更新は続いている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターワールド:アイスボーン Monster Hunter World Iceborne MHWorldのG級、もといマスターランクは「超大型拡張コンテンツ」として提供されている。 PS4/XboxOne海外向けでは2019年9月6日、Steamでは2020年1月10日、同じく全世界同時発売。 パッケージはイヴェルカーナ。 多くのモンスターが追加されより世界観の広がるストーリーが追加された。 □モンスターハンターライズ Monster Hunter Rise 【Switch/Steam/PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S】 略称:MHRise、モンハンライズ Switch版は2021年3月26日、Steamでは2022年1月13日、それ以外のプラットフォームは2023年1月20日発売。いずれも全世界展開。今度は日本で箱がハブられなかった パッケージはマガイマガド。MHP3以来の牙竜種メイン。 初お披露目は2020年9月17日の「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9」。 ちなみにこの時点で既にSwitch版の発売日まで出ていた。 Switch初の完全新規作品。 マップを縦横無尽に駆け回れる様になり、ガルクや翔蟲など新要素が追加された。 MHWorldのシステムとMHP3の世界観を足して割ったような感じになっており、携帯機でメインシリーズを展開していた頃の雰囲気が復活している。 SNSではMHWorldで変わったシステムを知らずにMHRiseで復帰(あるいはハンター生活デビュー)したと思わしきハンターが快適なシステムに驚く様子が散見された。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターライズ:サンブレイク Monster Hunter Rise Sunbreak MHWorld同様、MHRiseでもマスターランクは「超大型拡張コンテンツ」として提供されている。 Switch/Steamでは2022年6月30日、それ以外のプラットフォームは2023年4月28日発売。 ただし大人の事情により日本では配信開始がSwitch版先行だった パッケージはメル・ゼナ。 ■外伝作品 また、本シリーズは外伝作品がある。代表的なものとしては以下の通り。 □モンスターハンターフロンティアZ【Win/Xbox360/PS3/WiiU/PS4/PSVita】 略称:MHF、MHF-G、MHF-Z シリーズ初の外伝作品。 ただし根底はメインシリーズの一作品であるMH2の延長線上にあり、後年の作品基準で見た「外伝」とは若干考え方が違う。 サービス期間は2007年7月5日から2019年12月18日。 なんやかんやあったものの、メインシリーズをはるかに超える難易度が魅力で、 一般的なオンラインゲームとして運用された結果、サービス終了までの12年間でメインシリーズとは別の進化を遂げている。 長くなるので詳細は別項目参照。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村【PSP】 2010年8月26日発売。 公式イベント「モンスターハンターフェスタ'09」の決勝大会でタイトルだけチラ見せされた。 アイルーが主役の作品。いつもの暴力表現が無いため、シリーズ初の全年齢対象(CERO A)作品となった。 開発はなんとフロムソフトウェア。 詳細は項目参照。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G【PSP】 2011年8月10日発売。 アイルーが主役の作品でもいわゆる完全版商法。開発は引き続きフロムソフトウェア。 ダウンロード版もあったのだが、大人の事情なのか配信終了した。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX【3DS】 2015年9月10日発売。 簡単に言えば上記『ぽかぽかアイルー村G』の移植完全版。 とはいえ『ぽかぽかアイルー村G』発売当時は3DSの本体価格が下がった頃なので今更な気がしなくもない。 開発はやはりフロムソフトウェア。…もしかしてフロムさん初の3DS? □モンスターハンター ストーリーズ Monster Hunter Stories 【3DS/android/iOS】 略称:MHST 3DS版は2016年10月8日、android/iOS版は2017年12月4日発売。 いずれのプラットフォームでも海外展開されているが、3DS版はメインシリーズとは異なり海外では2017年9月に任天堂の現地法人からの発売になっている。 メインシリーズもある程度のRPG要素の含みがあるものの建前上はRPGとされていなかったが、今回は完全にRPG。 だいぶ異色なので詳しくは項目参照。 □モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin 【Switch/Steam】 2021年7月9日全世界同時発売。 略称:MHST2 約5年越しで晴れて登場した『ストーリーズ』シリーズ2作目。 初お披露目はMHRiseと同じく2020年9月17日の「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9」。 1作目時点では揃わなかったMHXXの四天王や二つ名持ち、MHW Iの顔ぶれも新たに登場する。 「モンスターハンターシリーズ経験者はもちろん、全てのRPGファンに楽しんで頂ける作品」をコンセプトにしているようで、 1作目やメインシリーズを知らなくても大丈夫な作品に仕上がっているが、逆に知っているとニヤリとするネタも仕込まれている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター Dynamic Hunting Monster Hunter Dynamic Hunting 【android/iOS】 略称:MHDH iPhone向けは2011年6月1日、android向けは2013年1月に、それぞれ配信開始。 ただしandroid向けは、日本では「auスマートパス」で2012年3月のサービス開始当初から配信されており、 2012年中は同サービスの契約者限定コンテンツの側面があった。 スマートフォンの操作体系に最適化した形で、ハンティングアクションを再現した作品。 買い切り型の作品で、マルチプレイ機能はない。 顔ぶれはMHP2Gの頃の大型モンスターのみ20種。モノブロスや古龍も一部いるが、 なぜかナナ・テスカトリが登場してテオ・テスカトルは登場しないという逆パターンになっている。 2019年2月を以て配信終了し、以降はダウンロード済みでもサポートはされていない。 当時は積極的にプロモーションされておらず、何の変哲もない外伝作品の1つに過ぎないのだが、 本作はiPhoneでの配信時に、MHWorldより6年も先駆けて日米欧同時展開を実現していた作品だったりする。 □モンスターハンター エクスプロア【android/iOS】 略称:MHXR、エクスプロア モンスターハンターシリーズのF2Pゲーム。 サービス期間は2015年9月から2020年11月27日。iOS版は大人の事情でandroid版からサービス開始時期が1ヶ月弱遅れた。 操作は簡略化されているものの、メインシリーズに近いアクションゲームとなっている。 顔ぶれこそメインシリーズのモンスターだが、作品としてはMHFの姉妹作という扱いだったためか、全盛期のMHFのようにぶっ飛んだコラボも少なくなかった。 中には大ブームになる前の『鬼滅の刃』とのコラボも… ちなみにMHXRは『モンスターハンタースマート』として2013年の東京ゲームショウ(TGS2013)で試遊出展もされていた作品が原型である。 後にMHXRが配信開始された際の各種メディアの取材において、TGS2013当時はシングルプレイ専用で開発が進んでいたようで、もはや面影は殆ど残っていない。 □モンスターハンター ライダーズ【android/iOS】 略称:MH-R MHXRと入れ替わりに展開されていたシリーズのソシャゲ枠。 サービス期間は2020年2月から2022年6月16日。MHXRとは逆にiOS版の方が若干長い。 オトモンが登場するなどMHSTと一部世界観を共有しているが、全くの別物。 本作もMHXR同様F2P作品であり、MHFやMHXRで見られたメインシリーズではまずやらない/やりにくいであろうコラボ企画は、MHXRサービス終了後は本作で行われることが多かった。 MHRiseの新モンスターであったヨツミワドウをあろう事かMHRiseの発売より先に登場させてしまったことが何より(?)の証拠。 □モンスターハンターNow Monster Hunter Now 【android/iOS】 略称:MHNow シリーズの世界観を拡張現実(AR)の技術を駆使して現実世界に表現した作品。2023年9月14日配信開始。 メインシリーズの海外展開が本格化したのがMH3G以降で、MHWorldで2000万本規模になったのは先の通りであるが、 スマホアプリの海外展開はからっきしで、台湾向けにMHXR、欧米向けはMHSTとMHDHが展開された程度に細々だったため、 国内外問わずまともにプロモーションされた作品は、おそらく本作になってから。 本作では位置情報やARを活用したゲームのノウハウを複数持つナイアンティックとのタッグを組んでいる。 そのため、モンスターに遭遇したり、採取ポイントに到達するには、地図上に表示されたポイントまで実際に行く必要がある。 しかし、その場所に長くいるのは難しい…といった場合に、本作ではペイントボールを使うことで、一定時間だけ大型モンスターをマーキングして、 後からそのモンスターと戦闘できるようになっている。 シリーズの醍醐味である武具の強化と多人数での協力プレイは引き継がれているが、肝である大型モンスターとの戦闘は75秒に凝縮されている。 部位破壊すると枠数が増え、クリアタイムが早いと討伐時の報酬が良くなる方式なので、意図的か偶然かMHSTやMHST2の仕様に近い。 また、外出先でアプリを起動している暇が無いといった場合は、常に位置情報を利用することを条件に、 オトモアイルーがペイントボールを投げておいてくれるモードもある。 ちなみにその機能名はずばり「いつでも冒険モード」。…要はPokemon GOと同じである。 配信開始前から一定の話題性を産んでおり、MHWorld以降ではMHST2でしか登場していなかったペイントボールが、先の通り本作で新たな役割を持ったことで話題になった。 配信開始後も本作登場のモンスターが某SNSでトレンドに顔を出す頻度が増えたりと、MHWorld発売当時を思わせるような現象が起きている。 ドスギルオスなんてどう考えても当時以上である。 なお、企画が立ち上がったのが本作が発表された2023年4月から遡って約4年前の2019年3月という時期からか、 配信開始当初から登場しているモンスターはMHWorldの顔ぶれである。 ところで、ナイアンティック創業者のジョン・ハンケ氏は、Ingress制作のきっかけとして家でゲームに熱中する息子の姿を挙げているが、 本作の発表会で息子がシリーズに親しんでいて「3DSを壊しそうになるほど」と回答していることから、 Ingressの制作に当時最新作だったMH3Gの存在が間接的に影響し、それが巡りに巡って本作の展開に繋がったのかもしれない。 □怪物猎人 Online(モンスターハンター・オンライン) 中国のパブリッシャ・テンセント(Tencent)が開発した中国国内向けの作品。 モンスターはMHFの顔ぶれが登場しているものの、MHFのローカライズという訳ではなく完全新作で、 本作独自のオリジナルモンスターも多数登場している。 中国語圏のコンピュータゲーム市場はこのあたりの項目にある通りの有様なので勘違いされやすいのだが、 本作はカプコンが持つIPの中国語圏へ展開を企図した作品群の一つで、当然カプコンの監修が入っている。 日本国内市場で展開されていないとしても、歴としたモンスターハンターシリーズ作品であることには変わりない。 2019年12月、MHFとほぼ同タイミングでサービス終了。 【実写版】 2018年10月に実写映画化が発表され、日本では2021年3月26日に劇場公開された。 詳細は別項目参照。 【クエスト名として】 上記メインシリーズ作品の幾つかでシリーズ名と同じ名を冠するクエストがある。 MHP2G 村長上位 ★★★★★★★★★ 大連続狩猟クエスト モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 42000z 大闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 7000z なし MHP2Gでは村長上位クエストをすべてクリアすると解放されるクエスト。 これに限らず「村」クエストの最後に解放されるクエストは通称「村最終」と呼ばれているが、 MHP2Gの村最終はシリーズのタイトルと被り紛らわしく、区別のため「村最終」を冠することが特に多い。 リオレウス→ティガレックス→ナルガクルガ→ラージャンと連続で相手をする大連続狩猟クエスト。 また、村上位クエストだがモンスターの強さはG級クエスト相当で、報酬もG級の素材が手に入る。 イベントクエストを除けば全クエスト中最高クラスの難易度を誇ると言われるクエストの一つ。 オフラインのため仲間に頼る事も出来ず、単純にソロプレイでの実力が試される事になる。 これをクリアして初めて熟練のハンターと認めてもらえるとも言える。 基本的にネコバァに言われた通りG級クエストで装備を整えてから挑むのが普通だが、クエストの受注条件はハンターランク制限無しなので、 中には上位装備でクリアしG級に進んでいないのにG級装備を入手する猛者もいる。 ハンターランクがG級クエストの参加条件に満たないのにG級装備を持っているからと言って、安易にチート扱いしてはいけない。 もちろん相当な準備と腕がいるので、常人が簡単に真似できる訳ではないのだが。 MH4G こちらは古文書を全て解読すると現れる大老殿の最終クエスト。 大老殿G級 G★★★ 生態未確定 大連続狩猟クエスト 高難度:モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 48900z 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 5000z G級特別許可証の所持 その内容はティガレックス→ジンオウガ+ブラキディオス→ゴア・マガラ→セルレギオスの大連続狩猟クエスト。 最終クエストに相応しくMHP2以降の各作品でメインモンスターを勤めたモンスターが揃い踏みである。 え?ナルガクルガ?ラギアクルス?登場してn(ry} さらに各モンスターはもれなく狂竜化しており、大トリを飾るセルレギオスは当然のように極限状態である。 こちらも相当な難易度だが、集会所ということで多人数で挑むことができる分まだマシか。 MHXX 再び村上位の高難度クエスト群の1つとして復活した。 村上位 ★★★★★★★★★★ 大連続狩猟クエスト 高難度:モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 41100z 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 4200z なし モンスターの構成はMHP2Gと変わりなくリオレウス→ティガレックス→ナルガクルガ→ラージャンの4頭だが、 他の高難度クエスト群とは異なりこのクエストは獰猛化モンスター不在。 一方でハンター側は MH3世代でのモーションの改変 MH4世代からの闘技場 MHX由来の狩技とスタイル によってほぼ一方的に強化されており、戦い方は大きく変わっている。 追記修正、してるか?(アニヲタWikiの) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなったのでリセットしました。それからゲームの内容に文句や難癖は控えてください -- 名無しさん (2016-05-28 01 15 32) 4gはそこまでイライラしなかったけど、2ndgは信者多いせいでやってるだけでも苦痛だよ!! -- 名無しさん (2016-07-10 05 12 29) 3rdHDって確かソニーが勝手に出したんだっけか -- 名無しさん (2016-07-10 09 35 45) ストーリーズのアニメは初の本格的なモンハンのアニメだしちょっと期待してる -- 名無しさん (2016-07-11 13 37 50) ↑2 いや、勝手にしたのは移植作業。 そのせいでバグは多いし文字は細かすぎて読みにくくて大不評のうちにワゴン行き。 そのせいで廉価版も出ずに探したら未だに新品があるとこにはある始末。 -- 名無しさん (2016-07-11 14 04 11) ストーリーズは一ヵ月後にポケモン新作が控えているのが厳しい気がしてならない。大友ならともかく、対象年齢である小学生的に、1ヶ月の短いスパンでゲーム買って貰えるのは稀だし、その場合は十中八九ポケモン選ぶ子が多いと思う -- 名無しさん (2016-09-10 05 14 05) ストーリーズやってみた、悪くないけどライバルゲームが強大過ぎて見劣りするのは否めない。 後、ターン制バトルじゃなくてアクションゲームだったら良かった。 -- 名無しさん (2016-10-19 18 53 24) モンスターハンターワールド ついにプレステに舞い戻ってくるか -- 名無しさん (2017-06-15 19 09 12) ワールドは初期構想で断念したアイデアをしこたま詰め込んだ感じだなぁ。流石に完全なオープンワールドじゃないだろうが、フィールド単位ではシームレスにつながっていそうだ -- 名無しさん (2017-06-15 19 38 27) ↑ プレイマップ(要は「砂漠」とか「火山」とか)はオープンワールドって既に公表されてるで -- 名無しさん (2017-06-15 20 38 13) そのうちワールドのSwitch版も出るんだろうか。そしてナンバリングシリーズは携帯機で継続してくれるのだろうか -- 名無しさん (2017-06-15 20 45 19) PS4だとAIをいっぱいいじれるので再構成を目指したみたいね。5ではなく次世代MHらしいから、5はまた別に出ると思う -- 名無しさん (2017-06-15 20 53 08) 今更、初代をやってるけどこれはこれで楽しい。モンスターの攻撃もパターン化されてるから慣れたら簡単な上にガードが優秀すぎるw -- 名無しさん (2017-06-29 15 21 43) なんでポケモンXYが失敗作みたいな書き方になってんだ -- 名無しさん (2017-09-22 09 15 19) 友達とやっても、オンラインで見知らぬ人とやっても、もちろんソロでやっても楽しい。ひと狩りいこうぜ! -- 名無しさん (2017-09-22 09 51 35) ↑ポケモンが失敗作なんじゃなくて、海外の小売がガバガバ過ぎて同時発売()になったことが失敗って事、ようつべに動画が上がっていく中、日本だけ完全においてけぼりにされてた -- 名無しさん (2017-09-22 10 03 46) アイルーでパズルー「」 -- 名無しさん (2017-09-22 10 17 45) ライトボウガンの待遇がどんどん悪くなってやめた -- 名無しさん (2018-08-03 10 42 08) メタルマックスじゃないのか、なんでだ。 -- 名無しさん (2018-08-03 11 14 27) ライズは3rd以来の和を全面に押し出した雰囲気みたいで楽しみ。アシラ帰ってくるみたいだし、ミツネやアマツのようなユクモゆかりのモンスター達も沢山出て欲しいところ -- 名無しさん (2020-10-05 20 07 42) 映画の方は…うん、監督が監督だから期待はしないでおこう。 -- 名無しさん (2021-03-11 00 18 01) 何か予告されてるストーリー見れば見るほど不安しか浮かばないんだけど、実写版 -- 名無しさん (2021-03-11 00 23 48) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-04-01 09 53 10) 最近のカプコンはバイオの俺らこんな村嫌だlv100といい結構CMはっちゃけるなぁw -- 名無しさん (2022-06-30 09 49 08) PSOの影響をかなり強く受けたゲームだそうだけど、実際に遊んでみると確かに近い感覚よね -- 名無しさん (2023-10-26 18 52 49) 新作決まったけど再来年とは結構先だな -- 名無しさん (2023-12-08 13 10 49) 最近のカプコンは発表から発売までそこまで期間開けないイメージがあったから余計に長く感じる。どっかからせっつかれたんだろうか -- 名無しさん (2023-12-08 13 29 03) 新作は嬉しいけど…ガルクがリストラでオトモアイルーはお預け????? -- 名無しさん (2023-12-08 14 25 58) 名前 コメント
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■モンスターハンターポータブル 2nd MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd ■「攻略・參考」資料 □モンスターハンターポータブル 2nd 攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●SAVE DATA 連動 如果在MEMORY STICK 中藏有前作(MONSTER HUNTER PORTABLE)的檔案,在開始新遊戲時可以承繼以下要素: ▼系統資料承繼 ‧承繼資料時,角色名字會強制變成該檔案同一名字,但性別・髪型(色)・顔・內衣・声則可自由設定。 ▼道具承繼 ‧罕有度3以下的道具(只限MHP2nd內存在的道具)。 ‧罕有度4以上的道具會變成所持金。 ‧武器・防具則因應的道具罕有度而轉換成チケット(TICKET)。 ‧罕有度1~3 ⇒ ノーマルチケット(NORMAL TICKET)。 ‧罕有度4~5 ⇒ ハードチケット(HARD TICKET)。 ‧罕有度6~7 ⇒ Gクラスチケット (G CLASS TICKET)。 ‧而所持金+轉換成的金額只會承繼一部份。 ▼SAVE DATA 連動特典 ‧道具箱追加「ココット村英雄伝」。 ‧道具箱追加「ジャンボ村武勇伝」。(只限與MH2連動時) ‧追加プーギー的服飾。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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読み モンスターハンター 正式名称 別名 旧・モンスターハンター 和了り飜 役満 2飜 3飜 牌例 解説 風牌刻子を含むアガリを6巡以内に和了と成立。 10月5日にWikipediaに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 モンスターハンターの48%は希望で出来ています。モンスターハンターの44%は優雅さで出来ています。モンスターハンターの5%は知識で出来ています。モンスターハンターの2%は魂の炎で出来ています。モンスターハンターの1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 新・モンスターハンター 複合の制限 採用状況
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モンスターハンターシリーズ 概要 カプコンから発売されているハンティングアクションのシリーズ。 未開拓の世界を舞台に、巨大なモンスターを相手にした狩猟生活を送るという内容は、シリーズ共通の世界観となっている。 また科学よりも自然を重視した世界観とすることで、現実に近いものとしているのも特徴の一つとなっている。 音楽もこの自然豊かな雄大な世界を表現するためにオーケストラ演奏が基本となっている。 また作曲者の一人である裏谷玲央氏曰く、初代より受け継がれる音楽のコンセプトに「無国籍感」というものがあり、シリーズ毎にバラエティに富んだ曲となっているのはこのためだそうである。 また様々なイベントやメディア展開を行っているシリーズでもあり、フルオーケストラ講演の「狩猟音楽祭」はその代表的な存在となっている。 本編作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS2 モンスターハンター 2004 カプコン PS2 モンスターハンターG 2005 PSP モンスターハンターポータブル 2005 PS2 モンスターハンター2 2006 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 2007 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 2008 Wii モンスターハンター3 2009 PSP モンスターハンターポータブル 3rd 2010 3DS モンスターハンター3G 2011 3DS モンスターハンター4 2013 3DS モンスターハンター4G 2014 3DS モンスターハンタークロス 2015 3DS モンスターハンターダブルクロス 2017 PS4 モンスターハンター:ワールド 2018 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン 2019 NS モンスターハンターライズ 2021 NS モンスターハンターライズ:サンブレイク 2022 派生作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PC モンスターハンター フロンティア オンラインモンスターハンター フロンティア Gモンスターハンター フロンティア Z 2007 カプコン PC Monster Hunter Online 2015 アイルー村シリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 2010 カプコン PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 2011 3DS モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX 2015 ストーリーズシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 3DS モンスターハンター ストーリーズ 2016 カプコン NS モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜 2021 ストーリーズシリーズ派生作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 iOS,And モンスターハンター ライダーズ 2020 カプコン 関連作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 AC 太鼓の達人 2009~ ナムコ 『太鼓の達人13』以降よりBGMが収録 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー 2010 コナミ オリジナルモンスターが登場 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 2014 任天堂 ハンター衣装がDLC配信 Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 3DS バッジとれ~るセンター 2014 任天堂 3DSモンハン作品のバッジ登場 AC crossbeats REV. 2015~ カプコン BGMの収録とコラボイベント開催 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 2015 任天堂 コラボイベント開催 Wii U スーパーマリオメーカー 2015 任天堂 コラボコース配信 3DS とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 2016 任天堂 『MHST』のamiiboに対応 3DS 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー 2016 バンダイナムコエンターテインメント 『MHX』からモンとハンがゲスト出演 PS4 MARVEL VS. CAPCOM INFINITE 2017 カプコン ハンターのDLC参戦 PC ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター 2018 スクウェア・エニックス MHWとのコラボでリオレウス登場 NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018 任天堂 リオレウス登場 NS テトリス99 2019 任天堂 コラボ祭開催 PS5 ソニックフロンティア 2022 セガ コラボDLCパック配信 サウンドトラック 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 書籍 モンスターハンター サウンドトラック ブック 2004 カプコン 書籍 モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブック VOL.1 ジャンボ村の歌 2006 書籍 モンスターハンター2 サントラブック VOL.2 ドンドルマの旋律 2006 CD モンスターハンター 狩猟音楽集~3周年記念ベストトラック~ 2007 CD モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ 2008 PC モンスターハンター フロンティアオンライン 2周年記念プレミアムパッケージ 2009 CD モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック 2009 CD モンスターハンター 狩猟音楽集III 2011 CD モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 G オリジナル・サウンドトラック 2011 PC モンスターハンター フロンティアオンライン アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ 2012 CD MONSTER HUNTER 2004-2012 -LIFE- 2012 CD MONSTER HUNTER 2004-2012 -HUNT- 2012 CD モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック 2013 CD モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック 2014 CD モンスターハンター 狩猟音楽集IV 2015 CD モンスターハンタークロス オリジナル・サウンドトラック 2015 CD モンスターハンター エクスプロア オリジナル・サウンドトラック 2016 CD モンスターハンター ストーリーズ オリジナル・サウンドトラック 2016 CD モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー スペシャルグッズ 2017 CD モンスターハンター フロンティア サウンドBOX ~初期音楽集(2007-2014)~ 2017 CD モンスターハンター 狩猟音楽集XX 2017 CD モンスターハンター ワールド オリジナル・サウンドトラック 2018 CD モンスターハンターワールド:アイスボーン オリジナルサウンドトラック 2019 EMD モンスターハンター ライダーズ オリジナルサウンドトラック 2021 CD モンスターハンターライズ オリジナルサウンドトラック 2021 EMD MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks 2021 CD モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ オリジナル・サウンドトラック 2022 EMD MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks Ⅱ 2022 CD モンスターハンターライズ:サンブレイク オリジナル・サウンドトラック 2022 狩猟音楽祭サントラ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 CD モンスターハンター5周年記念オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭~ 2009 カプコン CD モンスターハンター オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2011~ 2011 CD モンスターハンター オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2012~ 2012 CD モンスターハンター10周年記念オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2014~ 2014 CD モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2015 2015 CD モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2016 2016 CD モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2017 2017 CD モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2018 2018 CD モンスターハンター 15周年記念オーケストラコンサート 狩猟音楽祭 2019 2019 CD モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2020 2020 CD モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2021 2021 CD モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2022 2022 作曲家 作曲家 担当作 甲田雅人 MH~MHP2 柴田徹也 MH 高野充彦 MH 浜口史郎 MH、MH3 小見山優子 MHP~ 成田暁彦 MHP~ 岡田信弥 MH2 百石元 MH2 佐孝康夫 MH2 深澤秀行 MHP2G、MHF 牧野忠義 MHP2G~ 裏谷玲央 MH3~ 青木征洋 MH3、MHO 森本章之 MH3、MHW等 竹ノ内裕治 アイルー村 鈴木まり香 MH3G~ 茅根美和子 MH4~ 和田薫 MH4、MHST 前馬宏充 MH4G、MHST 穴沢弘慶 MH4G 小林啓樹 MHX 和田貴史 MHX 竹岡智行 MHX、MHW 若林タカツグ MHFZ 寺山善也 MHXX 戸田信子 MHXX 康貞蘭 MHW、MHW I 堀諭史 MHRise、MHR S 小倉真奈 MHRise、MHR S 大木優拓 MHRise 佐藤奈央 MHRise 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 英雄の証 モンスターハンター 深い森の幻影/オオナズチ モンスターハンター2 ポッケ村のテーマ モンスターハンターポータブル 2nd 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ モンスターハンターポータブル 2nd G 海と陸の共震/ラギアクルス モンスターハンター3 生命ある者へ 閃烈なる蒼光/ジンオウガ モンスターハンターポータブル 3rd 嵐の中に燃える命 剛き紺藍~ブラキディオス モンスターハンター3G 燃ゆる溟海 暴砂の巨城/オディバトラス モンスターハンター フロンティア オンライン 金色の追憶~ケチャワチャ モンスターハンター4 光と闇の転生~シャガルマガラ 灼熱の刃 ~ ディノバルド モンスターハンタークロス 妖艶なる舞 ~ タマミツネ 銀翼の凶星 ~ バルファルク モンスターハンターダブルクロス 星に駆られて モンスターハンター:ワールド 禁断の地へと誘う獣らの囁き 黄泉を統べる死を纏う者~ヴァルハザク 百竜ノ淵源 モンスターハンターライズ
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モンスターハンターポータブル 2nd 【もんすたーはんたーぽーたぶる せかんど】 ジャンル ハンティングアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元・開発元 カプコン 発売日 2007年2月22日 定価 4,800円 レーティング CERO C(15歳以上対象) 判定 良作 ポイント 『MH2』の問題点を改善し、ライトユーザーも意識した新作新モンスターのティガレックスは一躍人気モンスターに狩りゲーブームの火付け役覇弓レラカムトルムのバランスブレイカーっぷりも語り草シリーズ及びPSP用ソフト初のミリオンセラー日本ゲーム大賞2007年度大賞受賞 モンスターハンターシリーズ 概要 特徴・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『モンスターハンターポータブル』(以下MHP)の続編。 『モンスターハンター2』(以下MH2)をベースに世界観を引き継いで作られているが、「ポッケ村」という雪山の村を拠点とするクエストが展開される新作となっている。 装備や登場モンスターは『MH2』のものをほぼすべて踏襲し、目玉として新規モンスターが2種追加。 また、拠点が雪山に変わった事により、マップごとの難易度に調整が入っている。 本作は『MH2』までに登場したほぼすべての装備やモンスターを実装している。 使用できる武器は『MH2』と同じく、片手剣・双剣・大剣・ランス・ハンマー・ボウガン(ライト/ヘビィ)・太刀・狩猟笛・ガンランス・弓の11種類。 『MHP』のセーブデータがあれば、所持金や特殊な生産券を引き継いだ状態でスタートすることもできる。 『MHP2G』を含め、装備をコンプを目指す場合は、データ引き継ぎが必須となる。 特徴・変更点 BG(バックグラウンド)ロード クエスト中のエリア間の移動の際にかかるロード時間を短縮する機能。常時ONだとバッテリーの消耗が激しいため、電源設備がない場所では非推奨になっている(使用自体は可能)。 新設備 アイルーキッチンに「よろず焼き」が追加。多くの肉や魚を一気に焼いてもらうことが可能。 農場にトレニャーが追加。派遣すると、投資ポイントや派遣場所に応じて素材を入手してくるようになる。これでしか手に入らない珍しい素材も。 ギアノス命名 過去作に登場したいわゆる「白ランポス」「ランポス亜種」に名前が与えられた。 新モンスター ドスギアノス:ギアノスのリーダー格。最初に戦う大型(中型)モンスターの位置づけである。 轟竜ティガレックス:原始的な風貌を残す飛竜種。良モンスターの呼び声が高く、後のシリーズにも数多く登場している。 覇竜アカムトルム:本作のラスボス的位置づけ。 ティガレックス共々、07年7月に発売された(MH2ベースの)フロンティアにも輸入された。当時は、「せっかくだしドスギアノスも輸入してくれれば良かったのに」という声も一部ではあった。 評価点 前作の問題点の解消 武器間のバランス 前作『MH2』は、様々な要素の追加によりボリュームは非常に盛りだくさんだったのだが、追加された新武器が弱すぎる、雑魚の異常な耐久力など、バランスの悪さが何よりの問題として挙げられていた。今作はそんな問題のあらゆる面で徹底的に見直しが図られ、その結果ゲームバランスは格段に向上した。前作で弱すぎると不評だった太刀、弓、狩猟笛、ガンランスは攻撃力(正確にはモーション値)が大幅に増加。バリエーションも増え、古参の武器にも勝るとも劣らない活躍が出来るようになり、積極的に使用するハンターが増加した。 弓に「~弾強化」が対応、狩猟笛の演奏効果を「笛吹き名人」で延ばせる、ガンランスの砲撃を「砲術師」で強化など、今では常識となったスキルの仕様も本作からの導入である。 特にガンランスは、『MH2』時代に受けていた空気的な扱いから一変。熱狂的とも言えるほどのファンを獲得するまでに至った。後に『MH3』ではガンランスはリストラされてしまうのだが、それに落胆したハンターも多数いた程。 ただしガンランスはマイナスの斬れ味補正(*1)が残ったままであり、『MHP2G』でも若干緩和されているが残っている。 お手軽になったアイテム収集 『MHP』で好評だった農場システムを復活。ハチミツを始めとする、狩猟生活に欠かせないアイテムが簡単に入手できるようになった。もちろん素材ツアーもちゃんと存在する。 その他の改善点 防具の強化に素材が不要になり、鎧玉だけで強化できるようになった。 派生強化の概念は無くなり、いずれの防具も直接生産できるようになった。 装飾品は着脱の際に壊れる仕様が無くなり、非常にとっつきやすくなった。 食材アイテムは廃止。アイルーキッチンに行けば自動的に用意されているという『MHP』と同様の仕様となった。ハンターランクが上がると食材のレベルも上がり、より高いステータスアップが望める。 季節の概念も廃止され、食材の組み合わせを季節によって変えなければならないという厄介な仕様が無くなった。昼夜の変化はリアルタイムではなく、クエストごとに決まっている。 操作性・グラフィックの向上 ゲームバランスは高評価な一方、PSPに移植したばかりで、粗削りな感が否めなかった『MHP』に改良が加えられ、操作性は格段に上がった。モンスターも棒立ちしたと思ったら瞬間移動したり、時々当たり判定が無くなったりするなどの処理による不具合もほとんどなくなった。 新モンスターの数は多くないが、序盤・中盤・終盤の要所に配置されており、既存のプレイヤーを飽きさせない工夫がある。 轟竜ティガレックス 前作『MH2』で不評であった古龍種の反省から、「度を越した魔法じみた設定のモンスターは出さない(*2)」というコンセプトのもとで生み出された。モンハンの世界観と見事にマッチした野性味あふれる設定、空中や地中など、自分が一方的に有利になる場所からの攻撃は一切してこないといった要素から「戦っていてやりがいがある」、「小細工なしに強い」と非常に人気が高い。 動き方はオオトカゲをモデルにしたとの事。四つん這いの姿勢故に体高が低く、どんな武器種でも安定して攻撃できる点も評価のポイント。後の作品ではこの骨格を流用したモンスターが何体か登場し、「レックス系(骨格)」と呼ばれるようになった。 とある理由により、シリーズでも屈指のトラウマモンスターとして扱われている。 + その理由。以下ネタバレ含む とある依頼(序盤の昇級関係)で、プレイヤーはポポの肉を入手するため雪山の山頂へ行くことになる(ポポは草食性のモンスターで、初心者でも容易に倒せる程弱い)。山頂のエリアは全部で3つあるのだが、その内の一つに何とティガレックスが居座っている(初遭遇時には必ず登場ムービーが入る。これがまた恐ろしい仕上がりである…)。しかも麓から山頂に行くまでの2つのルートのうち、安全な方は岩が設置してあるせいで通行不可能。このクエストを達成するためには嫌でもティガレックスと相対し、切り抜けて奥に行かなければならない。 無論、ティガレックスは明らかにこの段階で出てくるような相手ではない。RPGなどにありがちな「その場は負けるか逃げるしかないボス」のモンハン版である。当然のことながら初期装備で太刀打ちできる相手ではなく、多くのハンターはそのまま餌食になっていった(*3)。この事故をきっかけに、ティガレックスをトラウマの代名詞的な存在として挙げるハンターは多い。 設定ではティガレックスはポポの肉が大好物であり、それを求めて雪山に姿を現すのだが、ハッキリ言ってハンターはとばっちりを受けたとしか言いようがない。今なおティガレックスに苦手意識を持つプレイヤーの要因はほとんどがこれである。 音楽 ポッケ村のBGM「ポッケ村のテーマ」やティガレックス戦のBGM「牙を剥く轟竜/ティガレックス」、アカムトルム戦のBGM「獄炎の覇王/アカムトルム」などの新曲も好評。 賛否両論点 ヤマツカミのリストラ ほぼ全てのモンスターが続投する中、『MH2』で初登場したヤマツカミだけが続投できなかった。当時のヤマツカミは戦闘の手間から不評意見も多かったのだが、シリーズにおいてモンスターのリストラが行われたは初の事例であり、当時は惜しむ声も少なからずあった。 その後、後述する『MHP2G』では仕様を大幅に変えたうえで復活を遂げた。 問題点 相変わらずのカメラワークの悪さ この改善は、約4年後の『モンスターハンターポータブル 3rd』(以下MHP3)まで待つことになる。 お手軽なハメ行為 高台ハメ。一部ステージにはモンスターの攻撃を掻い潜れる高台が存在し、そこから攻撃すれば容易に狩猟が可能。 ただし、基本的にはガンナーでないと攻撃を当てるのは難しく、また正攻法で狩るよりも時間がかかるので、一種の救済措置として意図的な面もあったと思われる。実際、『MHP2G』でいくつかのハメが不可能になったが、賛否両論がある。 閃光玉ハメ。閃光玉が効いてる時は攻撃技が減るモンスターに対して、効果が切れたら再び閃光玉を投げ続ける事で攻撃技を封殺できる。ただし、モンスターに閃光玉を当てるには慣れが必要な為、高台ハメ程お手軽ではない。こちらは『MH3』で修正された。 何故かアカムトルムは どこに投げようが必ず閃光玉が効く という性質があり、これを利用した閃光ハメが横行するようになった。更に素材も高く売れるため、ラスボスにもかかわらず乱獲されることに。そのためかファンから「アカム銀行」、銀行のATMをもじって「AKM」等と呼ばれる。ちなみにAkamuToruMuと偶然にも一致している。 ただし閃光玉が効く時間はかなり短いので、ソロプレイでは閃光ハメだけで討伐するのは実質不可能(狩猟の手助けにはなるだろう)。この方法がお手軽なのは複数人でのプレイに限られる。 シリーズ通してだが敵の攻撃の当たり判定の理不尽さ 特にガノトトスの体当たり攻撃が話題に上がりやすい。『MHP2G』でも改善されることはなく、『ポータブル』シリーズにおいては『MHP3』でようやく改善された。 一部の武器の異常な強さ なんといっても 覇弓レラカムトルム があまりにも強すぎる。アカムトルムを何回か狩れば容易に作れるが、その強さは 『MHP2G』を含めた武器(*4)の中でも最上位レベル 。どのぐらい強いのかと言えば、スキルを整えればソロでも上位ラオシャンロンが一歩も進めなくなるレベル(*5)。会心率を加味した攻撃力も十分すぎるほどで、龍属性が全く効かないラージャンなどでも最適解扱いされるほどであった。 この弓があれば他の弓はゴミ同然 といっても過言ではない。 当然『MHP2G』では大幅に弱体化した(派生先である覇滅弓クーネレラカムに強化し、さらにスキル「装填数UP」を発動させることで、ようやく当時のレラカムトルムと遜色ない性能になる)。 その性能は攻撃力300に龍属性200(他のアカム武器は属性値がそもそも無い)。圧倒的なのは本作の あらゆる武器で最大 を誇る会心率50%である。仮に見切り+3をつけようものなら会心率は80%まで上がり、もはやクリティカルが出ないほうが少ないという謎の事態となる。 もともとアカムトルムの素材から作られる武器は攻撃力が異常に高い反面、切れ味ゲージが悪い(スキルで強化しても緑まで)というデメリットも抱えていた。しかし、遠距離武器である弓には切れ味などというものはなく、性能を相殺するはずのデメリットがないため上記のような壊れ性能になってしまったと考えられる(強撃ビンが装填不可ならば多少は話が変わったであろうが……)。一方でこの武器を除けば、武器間のバランスは非常に良い。 また、アカムトルムから作成できる防具もとても優秀である。 剣士はスキルに「斬れ味レベル+1」「耳栓」「見切り+2」に加えて、装飾品で「高級耳栓」が発動し、なおかつマイナススキルが一切発動しないのである。ただし武器と違ってこれ一強とまでは言い切れないが。 ミラボレアス亜種(祖龍)が配信限定 『MHP2G』では上位、G級共に通常クエストに出現するようにはなったが、この配信の出し惜しみはシリーズが進むごとにさらに悪化することになる。 総評 MH2の問題点を改善しつつ、より遊びやすい作りへ進化した作品。 前作『MHP』を大きく越える売り上げを誇り、シリーズ及びPSP作品初のミリオン突破作品となった。 一般的に『モンハン』シリーズが普及し始めたのが本作からである。 前作がやや移植色が強かったのに比べ、本作は『ポータブル』シリーズとしての特色を押し出し、据え置きシリーズとは異なる独自の路線を確立した功績も大きい。 その後の展開 後に本作のアッパーバージョンとして『モンスターハンターポータブル 2nd G』が発売された。 余談 日本ゲーム大賞2007年度大賞を受賞。他に受賞した作品は『Wii Sports』。 今作の発売後に前作『MHP』の売上もミリオンを突破した(Best版含む)。
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モンスターハンター4 モンスターハンター4G 機種:3DS 作・編曲者:鈴木まり香、茅根美和子、裏谷玲央、前馬宏充(4G追加曲)、穴沢弘慶(4G追加曲)、和田薫(編曲) 開発元:カプコン 発売元:カプコン 発売年:2013年9月14日 概要 前作『モンスターハンター3G』より2年ぶりの発売となったナンバリングシリーズ第4作目。 作曲はメインコンポーザーの鈴木まり香氏と茅根美和子氏、サブコンポーザーの裏谷玲央氏の3人が担当した。 本作のストーリー、システムから「キャラバン」「探索」「冒険」をイメージして作曲されている。 また、新規の音楽は東京フィルハーモニー交響楽団による生演奏が使われており、オーケストレーション及びオーケストラの指揮を和田薫氏が担当した。 2014年に追加要素を加えた『モンスターハンター4G』が発売。追加曲はサントラの『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』のDisc1に収録されている。 (モンハンナンバリングタイトル 前作:モンスターハンター3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 『モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック』 Disc1 Monster Hunter 4 鈴木まり香 オープニング 第2回オープニング265位 荷車にゆられて メニュー 胸の高鳴り キャラクタークリエイト 門出 茅根美和子 セーブデータセレクト 古代の匂い~遺跡平原 鈴木まり香 遺跡平原 暄々たる来訪者 茅根美和子 中型モンスター戦 一触即発 モンスター発見 金色の追憶~ケチャワチャ 鈴木まり香 大型モンスター戦(遺跡平原)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 第8回250位第13回634位2013年17位 神秘を求めて~未知の樹海 茅根美和子 未知の樹海 怪鳥あらわる! 裏谷玲央 イャンクック登場 探訪者への洗礼 茅根美和子 大型モンスター戦(未知の樹海) 迷宮からの帰還 未知の樹海クリア 幽玄なる深淵~地底洞窟 地底洞窟 暗闇の捕食者~ネルスキュラ 大型モンスター戦(地底洞窟)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 狩りはこれから 鈴木まり香 ミス 原始の鼓動~原生林 原生林 女王謁見 裏谷玲央 リオレイア戦前 蛇行する旋律~ガララアジャラ 鈴木まり香 大型モンスター戦(原生林)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 眩耀の荒海 茅根美和子 氷海 銀盤に潜む牙~ザボアザギル 大型モンスター戦(氷海)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 2013年80位 反撃の代償 鈴木まり香 クエスト失敗 胸さわぎ ゴア・マガラ戦前 光蝕む外套~ゴア・マガラ ゴア・マガラ戦[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 2013年226位 古のかけら 純白の龍鱗イベント 大地の目覚め~地底火山 茅根美和子 地底火山 荒れ狂う岩漿~グラビモス 大型モンスター戦(地底火山)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 霊峰への入り口~天空山 鈴木まり香 天空山 万古の重甲冑~ゲネル・セルタス 大型モンスター戦(天空山)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 発症 狂竜症発現 牙を剥く轟竜 ~4Version 作:甲田雅人編:茅根美和子 ティガレックス戦原曲:牙を剥く轟竜/ティガレックス(モンスターハンターポータブル 2ndより)[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 闇夜に咲く紋章 鈴木まり香 シャガルマガラ戦前 光と闇の転生~シャガルマガラ シャガルマガラ戦[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 第8回199位第9回468位第10回473位2013年13位第2回ラストバトル217位 英傑を讃えて 茅根美和子 クエストクリア ひとつの唄 鈴木まり香 エンディング歌:野口郁子 旅立ちの風 本作のメインテーマ 第8回507位2013年63位 英雄の証 ~4Version 作:甲田雅人編:茅根美和子 シリーズのメインテーマ原曲:英雄の証(モンスターハンターより) 『モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック』 Disc2 太陽の集落~バルバレ 鈴木まり香 バルバレ 途方に暮れて~ナグリ村 茅根美和子 ナグリ村(復興前) 鳴りやまない槌音~ナグリ村 ナグリ村(復興後) 潮風にのって~チコ村 鈴木まり香 チコ村 みんな集まれ!~ぽかぽか島 ぽかぽか島 風そよぐ村~シナト村 シナト村 第8回900位2013年33位 風のささやき~神殿 神殿 酒楽の宴 裏谷玲央 集会所 待ち人が来る前に… 鈴木まり香 夕陽のハンター 茅根美和子 酔いどれロマン 裏谷玲央 再会のポルカ 鈴木まり香 狩人は倍音がお好き 茅根美和子 武器を磨いて 鈴木まり香 闘技場 果敢なる腕試し~闘技場 闘技場戦 2013年307位 上手に焼けました~! ~4Version 茅根美和子 肉焼きBGM たくさん上手に焼けました~!! ~4Version 鈴木まり香 連続肉焼きBGM 料理長のおまかせ懐石 食事 一狩りいくニャ 茅根美和子 モンニャン隊出発 故郷に錦を飾るのニャ モンニャン隊移動中 さよならなんて、いわないで オトモアイルー解雇前 やっぱりきみがいちばん オトモアイルー解雇中止 お楽しみはこれから ダウンロードコンテンツ 至福の時間 セーブ中 剛き紺藍~ブラキディオス 鈴木まり香 ブラキディオス戦モンスターハンター3Gより再録[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 第6回272位第8回579位第9回419位2011年7位 千剣に巣食う者 ダラ・アマデュラ戦前半 逆鱗に抗う者 ダラ・アマデュラ戦後半[『狩猟音楽集IV』(Disc2)重複収録] 2013年166位 『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』Disc1 Monster Hunter 4G 茅根美和子 賑わいのドンドルマ~4GVersion 原曲:賑わいのドンドルマ(モンスターハンター2より) 商売繁盛! 鈴木まり香 開演前~4GVersion 原曲:開演前(モンスターハンター2より) 開演~4GVersion 前馬宏充 原曲:開演(モンスターハンター2より) 礎の唄 茅根美和子 歌:野口郁子 焼けつく風(昼)~4GVersion 前馬宏充 原曲:焼けつく風(モンスターハンターより) 焼けつく風(夜)~4GVersion 真紅の角/モノブロス 甲田雅人 大型モンスター戦(旧砂漠)[『狩猟音楽集II』(Disc1)の再録?] 煌めく千の刃~セルレギオス 茅根美和子 セルレギオス戦 2014年521位 色色し宴にて~4GVersion 原曲:色色し宴にて(モンスターハンター2より) 完成「巨龍砲」 穴沢弘慶 意志を継ぐ者達 茅根美和子 脅威なる龍の襲撃~4GVersion 前馬宏充 原曲:脅威なる龍の襲撃(モンスターハンター2より) 禍々しき千の刃 穴沢弘慶 嵐との決着 前馬宏充 錆びたクシャルダオラ戦 2014年258位 渾沌に呻く者~ゴア・マガラ 混沌に呻くゴア・マガラ戦 2014年140位 先触 極限 2014年537位 軋む巨戦 鈴木まり香 ゴグマジオス戦 2014年348位 超重の戟翼 ゴグマジオス(形態変化後)戦 心火の紅炎 紅龍 ミラボレアス戦(G級) 2014年326位 まほろばの唄 歌:野口郁子 それ以外 そびえ立つ塔 成田暁彦 塔の頂上[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブックVOL.2 ドンドルマの旋律』(Disc1) 猫汁大作戦! 岡田信弥 アイルーメラルー闘技場[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブックVOL.2 ドンドルマの旋律』(Disc2)、『モンスターハンター 狩猟音楽集III』(Disc2) 唸る一匹狼 甲田雅人 イャンガルルガ戦[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブック VOL.1 ジャンボ村の歌』(Disc2)、『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 嵐に舞う黒い影 クシャルダオラ戦[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブック VOL.1 ジャンボ村の歌』(Disc1)、『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 炎国の王妃 テオ・テスカトル戦[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブック VOL.1 ジャンボ村の歌』(Disc1)、『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 黄金の鬣 ラージャン戦[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブックVOL.2 ドンドルマの旋律』(Disc2)、『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 獄炎の覇王 アカムトルム戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 舞い降りる伝説 黒龍 ミラボレアス戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1) 秘境の伝説 深澤秀行 大型モンスター戦(希少種)[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc2) 健啖の悪魔 小見山優子 イビルジョー戦[収録]『モンスターハンター3(tri-)オリジナルサウンドトラック』(Disc2)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』、『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 砂海に浮かぶ峯山 牧野忠義 ダレン・モーラン戦(航行ステージ)[収録]『モンスターハンター3(tri-)オリジナルサウンドトラック』(Disc2) 迎え撃つ大銅鑼 ダレン・モーラン戦(決戦ステージ)[収録]『モンスターハンター3(tri-)オリジナルサウンドトラック』(Disc2)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』、『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 閃烈なる蒼光/ジンオウガ ジンオウガ戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集III』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』、『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位第9回144位第10回463位2010年7位和風119位 力をあわせて 竹ノ内裕治 モンニャン隊モンスター戦[収録]『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 G オリジナル・サウンドトラック』 絶対零度 牧野忠義 [4Gのみ]ウカムルバス戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集III』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 深い森の幻影/オオナズチ 甲田雅人 [4Gのみ]オオナズチ戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 和風25位 祖なる龍 [4Gのみ]祖龍 ミラボレアス戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』 ゲームソング369位 Let's Funk! 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モンスターハンター 2nd G 攻略本 MUSIC 攻略本 △TOP MUSIC 狩場、モンスター戦などの音楽がはいってます。 △TOP
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モンスターハンターシリーズ 公開日:2010年09月22日 更新日:2024年03月18日 概要 モンスターハンターシリーズのまとめWIKI。 モンスターハンターシリーズの歴史・内容・音楽など。 ゲーム会社についてはについて★関連記事カプコン(CAPCOM)を参照 目次 モンスターハンターシリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~/シリーズ系統図 モンスターハンターシリーズとは/公式サイト/国内の評価/海外の評価/スタッフ/モンスターハンター開発まで/ゲーム/関連ゲーム/関連アニメ/機種/進化/初期、ナンバリング/ポータブル、新シリーズ ゲーム/タイトルと内容/システム一覧/拠点/フィールド/ハンター、プレイヤー/武器/防具/属性/ネットワーク、オンライン、オフライン/ゲーム、評価/アイルー、メラルー 用語/チャット、ネット/ゲーム、クエスト/モンスター/素材/武器/装備/アイテム 書籍/公式ガイドブック/ルーキーズガイド/設定資料、イラスト集/フィギュア付きムック 音楽 外部リンク/資料/記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ MONSTER HUTNER カプコン サウンドトラック モンスターハンター モンハン 狩人 音楽 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2003年05月10日、【イベント】CAPCOM PRODUCER'S DAYで「モンスターハンター」を発表。 05月13日、【イベント】E3 2003に「モンスターハンター」を出展。 08月06日、PS2向けネットワークサービス「MMBB」サービス発表。 09月01日、PS2向けネットワークサービス「MMBB」サービス開始。 09月26日、【イベント】東京ゲームショー2003(TOKYO GAME SHOW 2003/TGS 2003)に「モンスターハンター」を出展。 10月30日、【受賞】第7回 CESA GAME AWARDS FUTURE賞「モンスターハンター」。 2004年03月11日、【PS2】MONSTER HUNTER(モンスターハンター)発売。★関連記事【PS2】MONSTER HUNTERまとめ 09月21日、【PS2】北米版 MONSTER HUNTER(モンスターハンター)発売。 10月27日、【受賞】第8回 CESA GAME AWARDS 2003-2004 最優秀賞「モンスターハンター」。 2005年01月20日、【PS2】MONSTER HUNTER G(モンスターハンター G)発売。★関連記事【PS2】MONSTER HUNTER Gまとめ 10月27日、【受賞】第9回 CESA GAME AWARDS FUTURE賞「MONSTER HUNTER 2(dos)」。 12月01日、【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE](モンスターハンターポータブル)発売。*ULJM-5066★関連記事【PSP】モンスターハンターポータブルまとめ 2006年02月16日、【PS2】MONSTER HUNTER 2(dos)(モンスターハンタードス)発売。★関連記事【PS2】MONSTER HUNTER 2(dos)まとめ 08月03日、【PSP-Best】MONSTER HUNTER PORTABLE (モンスターハンターポータブル) PSP the Best発売。*ULJM-08010 09月22日、【受賞】日本ゲーム大賞2006 優秀賞「MONSTER HUNTER 2(dos)」、特別賞「モンスターハンターポータブル」。 2007年02月22日、【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd(モンスターハンターポータブル 2nd)発売。★関連記事【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 2まとめ 08月03日、【PSP-Best】MONSTER HUNTER PORTABLE (モンスターハンターポータブル) PSP the Best発売。*ULJM-08014 07月05日、【PC】MONSTER HUNTER Frontier(モンスターハンター フロンティア)正式サービス開始。★関連記事【PC】MONSTER HUNTER Frontierまとめ 07月19日、【PS2-Best】MONSTER HUNTER 2(dos)モンスターハンター2(ドス) PlayStation 2 the Best発売。*SLPM-74245 09月20日、【受賞】日本ゲーム大賞2007 大賞・優秀賞「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd」。 10月11日、【PS2-Best】モンスターハンターG PlayStation 2 the Best発売。*SLPM-74248 2008年03月27日、【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G (モンスターハンターポータブル 2nd G)発売。*ULJM-05500★関連記事【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd Gまとめ 10月09日、【受賞】日本ゲーム大賞2008 大賞・優秀賞「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G」。 10月30日、【PSP-Best】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G (モンスターハンターポータブル 2nd G)PSP the Best発売。*ULJM-08019 10月09日-12日、【イベント】東京ゲームショウ2008にモンスターハンター3を出展。 12月20日-21日、【イベント】ジャンプフェスタ2009にモンスターハンター3を出展。 2009年04月23日、【Wii】モンスターハンターG発売。★関連記事【Wii】モンスターハンターGまとめ 05月06日、【コンサート】モンスターハンター5周年記念 オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭~を公演。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_orchestra.html 08月01日、【Wii】MONSTER HUNTER 3(モンスターハンタートライ)発売。★関連記事【Wii】MONSTER HUNTER 3まとめ 2010年~ 2010年07月07日、【Xbox360】MONSTER HUNTER Frontier (モンスターハンター フロンティア)正式サービス開始。 12月01日、【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd発売。★関連記事【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rdまとめ 2011年月日、【PS3】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd HD Ver.発売。 月日、【3DS】MONSTER HUNTER 3G(モンスターハンター3G)発売。 06月30日、PS2向けネットワークサービス「MMBB」サービス終了。http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0210/ 08月20日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2011http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/music_festival2011/ 2012年月日、【WiiU】MONSTER HUNTER 3G HD Ver.(モンスターハンター3G HD Ver.)発売。 2013年月日、【3DS】MONSTER HUNTER 4(モンスターハンター4)発売。 04月17日『モンスターハンター フロンティアG』サービス開始 09月12日、Wii向け「モンスターハンターG」「モンスターハンター3(トライ)」ネットワークモード サービス終了。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_059961.html 2014年月日、【iOS】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G(モンスターハンターポータブル 2nd G)発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndGi/ 08月13日、【Vita】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ発売。 5,800円 (税抜)。 08月16日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2014 東京公演hhttp //promax.co.jp/mhoc/2014/ 08月17日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2014 大阪公演 08月20日、【Vita】MONSTER HUNTER Frontier G(モンスターハンター フロンティアG)正式サービス開始。http //psvita.mhf-g.jp/ 10月22日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2014 台湾公演 10月11日、【3DS】MONSTER HUNTER 4G(モンスターハンター4G)発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/ 2015年08月23日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2015 東京公演http //www.promax.co.jp/mhoc/2015/ 08月30日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2015 大阪公演 11月28日、【3DS】MONSTER HUNTER X(モンスターハンタークロス)発売。5800円(税抜)http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 2016年08月21日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2016 東京公演http //www.promax.co.jp/mhoc/2016/ 09月04日、【コンサート】モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2016 大阪公演 10月08日、【3DS】モンスターハンター ストーリーズ発売。5800円(税抜)http //www.mh-stories.jp/ 11月09日「モンスターハンター フロンティアZ」サービス開始 2017年03月18日、【3DS】MONSTER HUNTER XX(モンスターハンターダブルクロス)発売。5800円(税抜)http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/ 06月13日、【PS4】MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンターワールド)発表。Xbox One/PCは北米・欧州のみ。 08月25日、【Switch】MONSTER HUNTER XX(モンスターハンターダブルクロス) Nintendo Switch Ver.発売。5800円(税抜)。 2018年01月26日、【PS4】MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンターワールド)発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/ 08月10日、【Windows】MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンターワールド)発売。 2019年09月06日、【PS4】MONSTER HUNTER WORLD 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7月19日、【イベント】モンスターハンター20周年-大狩猟展-開催。~9月8日。森アーツセンターギャラリー 7月23日、【コンサート】「モンスターハンター20周年記念オーケストラコンサート ~大狩猟音楽祭~」札幌公演 8月10日、【コンサート】「モンスターハンター20周年記念オーケストラコンサート ~大狩猟音楽祭~」大阪会場 2025年未定、【PS5】【Xbox Series X|S】【PC】モンスターハンターワイルズ発売予定。 2026年 2027年 2028年 2029年 シリーズ系統図 ■1 2 Frontier 【PS2】MH 無印 2004年 ↓ 【PS2】MH北米版 双剣追加 2004年 ↓ 【PS2】MHG 内容強化 2005年 ↓ → 【PSP】MHP 移植、携帯機アレンジ 2005年 ↓ → 【Wii】MHG 移植、新要素・修正・MH2のシステムを多少追加 2009年 【PS2】MH2 新シリーズ&新システム 2006年 ↓ → 【PSP】MHP2 移植、携帯機アレンジ 2007年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】MHP2G 内容強化 2008年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】MHP2G 移植、タッチ操作 2014年 【PC】MHF オンライン専用 2007年 ↓ → 【Xbox360】MHF 移植、オンライン専用 2010年 【PC】MHF-G オンライン専用 2013年 ↓ → 【Xbox360】MHF-G 移植、オンライン専用 2013年 ↓ → 【PS3】MHF-G 移植、オンライン専用 2013年 ↓ → 【WiiU】MHF-G 移植、オンライン専用 2013年 ↓ → 【Vita】MHF-G 移植、オンライン専用、PS3とアカウントを共有可能 2014年 ■3 4 【Wii】MH3 新シリーズ&新システム 2009年 ↓ → 【PSP】MHP3 移植、携帯機アレンジ 2010年 ↓ ↓ ↓ 【PS3】MHP3 HD Ver. HD画質、PSPとセーブデータを共有可能 2011年 ↓ 【3DS】MH3G 内容強化、携帯機アレンジ 2011年 ↓ → 【WiiU】MH3G HD Ver. HD画質、3DSとセーブデータを共有可能 2012年 ↓ 【3DS】MH4 新シリーズ&新システム 2013年 ↓ 【3DS】MH4G 内容強化 2014年 ■X 【3DS】MHX 新シリーズ&新システム 2015年 ↓ 【3DS】MHXX 内容強化 2017年 ↓ → 【Switch】MHXX HD画質、3DSとセーブデータを共有可能 2017年 ■WORLD 【PS4】MHW 新シリーズ&新システム 2018年 ↓ 【PS4】MHWI 拡張コンテンツ 2019年 ■RISE 【Switch】MHR 新シリーズ&新システム 2021年 モンスターハンターシリーズとは 公式サイト 公式ポータルサイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ 国内の評価 100万本を越える国民的ゲームに成長。低年齢化。大衆化。 カプコンのミリオンセールスタイトルhttp //www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 海外の評価 日本国内でみられるような爆発的な売り上げや知名度や人気は見られない。 MONSTER HUNTER WORLDから知名度と売上が上がる。 海外版タイトル【PS2】Monster Hunter:MH 【PSP】Monster Hunter Freedom MHP 【PS2】Monster Hunter 2:MH2 【PSP】Monster Hunter Freedom Unite:MHP2G 【Wii】Monster Hunter 3:MH3 【3DS】Monster Hunter 3 Ultimate:MH3G スタッフ 岡本吉起開発本部長(MH)発売前の2003年退社 船水紀孝ディレクター(MH)発売後の2004年退社 田中剛プロデューサー(MH/MH2/MHP)2006年退社 須藤克洋プロデューサー(MH) 伊津野賢二プロデューサー(MH) 藤岡要ディレクター(MH~) 小嶋慎太郎 2019年退社プランナー(MH~) アシスタントプロデューサー(MH3~) プロデューサー(MHX~) 辻本良三プロデューサー(MHP2/MH3~) 一瀬泰範ディレクター(MHP~) モンスターハンター開発まで パワーストーン2のネットワークゲーム化のイメージ。 多くの敵を通信できないので1対4の構造。大きな敵キャラ。 まったりしたゲームのイメージ。肉焼き、砥石。 PV映像を作って開発本部長に見せてからゲーム開発始動する。 当時のゲーム機(PS2)と通信環境(MMBB)で可能な内容。 ゲーム 関連ゲーム アイルー村 アイルー村G アイルーでパズルー アイルー村DX 関連アニメ モンハン日記 ぎりぎりアイルー村 ☆アイルー危機一髪☆ モンハン日記 ぎりぎりアイルー村G モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON 機種 PS2:ネットワーク機能対応。 PSP:携帯機移植。アドホック通信対応。 PC:オンライン専用。 PS3:新作発表するが中止。PSP版のHD化と連動。 Wii:新作発売。 3DS:携帯機移植。 WiiU:3DS版のHD化と連動。 PSVita:MHF-Gのみ。 スマホ: 進化 初期、ナンバリング リアル 不便、苦行、理不尽 長時間 オンライン要素 ロード長い ポータブル、新シリーズ 派手 便利、快適 短時間 オフライン要素 ロード短い ゲーム タイトルと内容 新シリーズ新拠点 新武器の種類 新装備 新武器 新フィールド 新モンスター G付きタイトル亜種モンスター追加 Gクエスト追加 装備追加 武器追加 システム一覧 農場 拠点 シングルモードココット村:MH、MHG、MHP、MH2(移動可能)、MHX(移動可能) ジャンボ村:MH2 ポッケ村:MHP2、MHP2G、MHX(移動可能) モガの村:MH3、MH3G ユクモ村:MHP3、MHX(移動可能) バルバレ:MH4、MH4G ベルナ村:MHX ネットワークモードミナガルデ:MH、MHG ドンドルマ:MH2、MH4G ロックラック:MH3 フィールド 森丘系:定番地形。 密林系:定番地形。 沼地系:定番地形。毒沼あり。 砂漠系:定番地形。暑いのでクーラードリンクが必要。 火山系:定番地形。暑いのでクーラードリンクが必要。鉱物採取。 雪山系:定番地形。寒いのでホットドリンクが必要。 ハンター、プレイヤー 武器 剣士片手剣:MH 大剣:MH ランス:MH ハンマー:MH 双剣:MHGから登場 太刀:MH2から登場 ガンランス:MH2から登場 狩猟笛:MH2から登場 ガンナーライトボウガン:MH ヘヴィボウガン:MH 弓:MH2から登場 防具 防具なし:インナー姿。 剣士:剣士専用。防御力が高い。 ガンナー:ガンナー専用。防御力が低い。 属性 無属性:追加効果なし。エフェクトなし。 火:音「ボカン」 水:音「パシャ」 雷:音「ビリ」 龍:音「パチン」 氷:音「パリン」 ネットワーク、オンライン、オフライン オフライン:村。ソロプレイ。チュートリアル。ストーリーモード。 オンライン対応:街。パッケージには「ネットワークが無くても遊ぶことができます。」と微妙表記が・・・。MMBB:PS2ソフトのネットワークモード。KDDIのマルチマッチングBBサービス。低価格な定額料金(月額)で遊べる。回線が重かったり、支払い方法が決まっていたり、ウェブマネーやプリペードカードに対応していない、参入ゲームが少なかったり残念な要素がある。2011年6月30日サービス終了。 Wii:Wiiゲームのネットワークモード。チケット制で支払いはWiiポイント。2013年9月12日サービス終了。 オンライン専用:MHF要望の高かったHDDインストールとアップデートを実現。広場を実現。 携帯機:アドホック通信。ゲーム同士で通信するのでサーバーはいらない。 ゲーム、評価 理不尽ゲー:MH初期では中には納得できない理解できない設定もある。カメラ判定がおかしい。引っかかる。壁に追い込まれる。 切断した尻尾が行動範囲外に落ちる。壁に埋まる。空中に浮かぶ。 ハンター試験で剥ぎ取れない。手伝ってくれない。→【改善】 雑魚が強すぎ。体力が多い。攻撃力が高い。無限湧き。 不親切ゲー:MH初期では操作しにくい点も見られる。報酬素材を持ちきれない場合がある。→【改善】自動売却 購入する武器防具がどんなものか分からない。→【改善】プレビュー画像 素材の収集ポイントが分からない。→【改善】収集ポイント近くでアイコンの表示 無属性武器の存在感がない→【改善】斬れ味ゲージ多い。斬れ味ゲージレベルが高い。 咆哮を防ぐと斬れ味ゲージを消費する。 敵の体力が分からない。→【仕様】公式ガイドを参照 ダメージ数が分からない。→【仕様】公式ガイドを参照して計算 ロードやエリア移動に時間がかかる→【改善】データ先読みやメディアインストール。 頭の装備を付けると顔が隠れる→【改善】ピアス装備を用意 リアリティー重視。 作業ゲー:素材のためにクエストを繰り返すだけの作業と化す。 効率ゲー:速くクリアするために武器やスキルやアイテムを徹底する。 課金ゲー:オンラインをやらないと全て内容を遊べない。 公式ガイドブック:データ集(データ一覧)。ラスボスに関するデータは載っていない。内容が増えて辞典のような厚さ。 体験版商法:【Wii】モンスターハンターGに【Wii】モンスターハンター3体験版を同梱。 スキルゲー:スキル重視。 お守りゲー:ランダム要素。スキルポイント目当て。 アイルー、メラルー マスコットキャラからパートナー、プレイヤーに成長。 野生:フィールドに出てくるお邪魔キャラ。 食事:料理を運んでくるだけ。 アイルーキッチン:調理も行う。成長システム。 農場: オトモ:お助けキャラとしてクエストに参加。 ニャンター:プレイヤーとして操作。 用語 チャット、ネット よろ:よろしく あり:ありがとう おつ:おつかれさまでした あらし:公共の場所での雑談や妨害。不適切・意味不明な書込み フレ:フレンド。固定で遊ぶメンバー。 フレに呼ばれたので:フレンドに呼ばれたので抜けます。パーティーと相性が悪いときも使用する 移動します:目的が達した時にパーティーから抜ける。パーティーと相性が悪いときも使用する 落ちます:ゲーム終了します 寝落ち:ゲーム中に寝てしまい操作が止まる。 回線落ち:通信エラーで接続がきれて操作が止まる。 大剣勇者:大剣しか使えない。斬り上げで仲間を飛ばす。 マラソン:連戦。~をつづける。 リタマラ:リタイヤマラソン。尻尾から剥ぎ取れるレア素材を目的とし、入手できなかったら即リタイヤする。 クエ回し:希望するクエストが表示されていない場合、適当なクエストを受注し即リタイヤ、希望するクエストが表示されるまで続ける行為。 野良:クエスト募集に参加を転々とする。 メンテ:サーバーメンテナンス。メンテナンス中は接続できない。 ブレイブ:無礼部。人が集まるサーバー。 ノ:挙手。手を上げる。募集に参加する。 ムロフシ:ハンマー使い。 ゲーム、クエスト オフ専:オフライン専門ユーザー。 タイムアタック:腕で比べのためタイムを記録する。 縛りプレイ:防具なし。当たらなければどうということはない。 ボンバーマン:爆弾を多用する。 緊急回避:ダメージ判定なし。 ハラヘットンナ:村長の台詞の空耳。 猫飯:アイルーが用意する食事。 キークエスト:次のレベルへ進むためにクリア必須なクエスト。 掃除:雑魚を片付ける。 火事場:体力が減ると攻撃力が増すスキル。 モンスター ドスケルビ:キリン。 ドスファンゴ:無印のころから大型のブルファンゴが存在しており体力は高めだった。ユーザーの間ではドスファンゴと呼ばれていた。MH2でボス用グラフィックでドスファンゴが実現となる。 キリン:無印では一回だけイベントクエストに登場した。まさに幻の獣だった。原因などは語られていない。 ギアノス:MHGではランポス亜種として登場。MH2では氷を吐き出す攻撃をしてくる。MHP2からはギアノスという名称が付けられ、大型の「ドスギアノス」が追加された。 イャンクック:初級向けワイバーン。通称「クック先生」。先生を付けることで擬人化している。行動パターンは分かりやすい。 リオレイア:初級向けワイバーンであるが炎ブレスや必殺技サマーソルトをしてくるので少し難しい。パターン化。 竜:ワイバーン=竜。翼と手が一緒。 龍:ドラゴン=龍。翼と手が別々。 古龍:キリンやヤマツカミなど龍以外のものが含まれている。いにしえからのよくわからないモンスターを定義ということでまとめているようだ。 スネ夫:アルバトリオン。ドラえもんの登場人物「スネ夫」のとがった前髪に見える 素材 逆鱗:無印ではかなりレアアイテム。リタマラを登場させた。 宝玉:MH2ではレアアイテム。 武器 龍刀:無印では定番武器。老山龍の角を入手できるところまで進めば作れる。 斬り上げ:大剣での飛ばし技。 ホームラン:ハンマーでの飛ばし技。 拡散弾:ダメージ固定 装備 バケツ:ハイメタUヘルムの男性用。バケツを被っているみたい。 キリン装備:MONSTER HUNTER PORTABLEから登場。女装備が露出多めだったので支持された。 ギルド装備:女性向けは受付嬢の服。初期シリーズはメイド服。 裸:防具なしの状態。 アイテム 爆弾:ダメージ固定 書籍 公式ガイドブック モンスターハンター 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-1928-0.html モンスターハンターG 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2311-3.html モンスターハンターポータブル 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2695-3.html -訂正表- http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/revised/4-7677-2695-3/4-7577-2695-3q1.html モンスターハンター2(ドス) 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2006/4-7577-2887-5.html モンスターハンターポータブル 2nd 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2007/978-4-7577-3656-6.html モンスターハンター G 公式ガイドブック Wii対応版 http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2009/978-4-7577-4950-4.html モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2008/978-4-7577-4357-1.html モンスターハンター3(トライ) 公式ガイドブック ルーキーズガイド 設定資料、イラスト集 ハンター大全http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_book06.html ハンター大全2http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_book10.html モンスターハンター イラストレーションズhttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_book16.html モンスターハンター イラストレーションズ2http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_book86_illust.html フィギュア付きムック モンスターハンター モンスター生態全書Vol.1http //www.enterbrain.co.jp/hobby/f_mook/mh.html モンスターハンター モンスター生態全書Vol.2 モンスターハンター モンスター生態全書Vol.3 モンスターハンター モンスター生態全書Vol.4 モンスターハンター2 生態全書VOL.1 モンスターハンター2 生態全書VOL.2 モンスターハンター2 生態全書VOL.3 モンスターハンター2 生態全書VOL.4 音楽 ★関連記事モンスターハンターシリーズ/音楽参照 外部リンク 資料 【モンハン着想話】ストⅡ開発メンバーの視聴者Q&A!③【神ゲーつくろう特別編】 https //www.youtube.com/watch?v=X6sTM4thA8E 記事 ■2006 カプコン、PS2「モンスターハンター2」完成披露会を開催 田中プロデューサーらがゲームの見所を語る http //game.watch.impress.co.jp/docs/20060206/mh.htm 「モンスターハンター2(ドス)」発売記念インタビュー http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0602/22/news078.html ■2008 まだ間に合う!大人のためのモンスターハンターポータブル 2nd G入門 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080623/1015887/?P=2 ■2009 「モンハン」をコミュニケーションツール・ゲームに 進化させた「ポータブル」の戦略と提案。 https //www.hal.ac.jp/cross/crosspoint/detail.html?id=2037 ■2014 『モンハン』10周年記念インタビューで辻本・藤岡両名が無印~『MH4』の裏話を明かす! チャチャの前身は人間のおっさんだった!? http //dengekionline.com/elem/000/000/881/881620/ 検索 キーワード http //www.google.com/search?hl=ja q=Monster+Hunter ニュース ■ニュース1「モンスターハンター」 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